1.13.1 Testserver Online

Heyho,

Der 1.13.1 Testserver läuft nun. Die Plugins funktionieren (bis auf WorldEdit) laut Konsolenausgabe ohne Probleme.
Bitte Testet ob durch die Konvertierung der Welt etwas verloren gegangen ist, testet ob die Welt fehler aufweist und ob z.b. eure Automatik-Maschinen u.u. geändert werden müssen 😉

Aber denkt daran: Es wird kein Fortschritt des Testservers übernommen. Es ist lediglich ein Test! Die Welt ist eine Kopie vom: 17.10.2018 um 11:00

Erstellt ein neues Profil im MC-Launcher für 1.13.1, vergesst nicht die Java Argumente für den Arbeitsspeicher und fügt :

kedo-mc.de:25566

zu eurer Serverliste hinzu.

Eine seperate Dynmap (noch nicht aufgedeckt/gerendert) gibt es unter http://kedo-mc.de:8124/

 

Übrigens: Die Angesprochenen Ausschnitte an der Welt nehme ich bald auf dem Testserver erstmalig vor um neue 1.13 Gebiete erstellen zu können.
Sollte jemand weit abseits unserer Areale (Markierungen auf der Dynmap) gebaut haben, so soll er sich bitte möglichst bald melden!! Spätestens mit der umstellung des Live-Servers werden diese Ausschnitte an der echten Karte durchgeführt!

 

Viel Spaß beim Testen 🙂

Neues zu 1.13

Ich habe nun begonnen mich tiefergehend mit Version 1.13 auseinanderzusetzen. Bisher gibt es nur Spigot(Server)Versionen im Teststadium. Es könnten Daten verloren gehen, insbesondere in Form von Fehlern in bestehenden Welten und den Spieldaten der Spieler. Dies liegt daran, dass mit 1.13 Minecraft in vielerlei hinsicht Technisch umgekrempelt wurde.

Zuerst werde ich Lokal den Server mit einer Kopie der Welt und allen Plugins lauffähig machen. Dabei wird das hauptproblem vermutlich bei dem Plugin PEX liegen, welches womöglich nichtmehr lauffähig sein wird und seit 1.7 keine Updates mehr erhält.

Anschließend gibt es eine Testphase zusätzlich zum normalen Server, in der ich unbebaute Teile unserer Welt ausschneide und diese mit dem 1.13 Weltgenerator neulade um neue Biome und Unterwasserwelten auf der Karte zu ermöglichen. Während dieser Testphase wird kein Fortschritt auf den normalen Server übertragen! Es soll getestet werden ob es Fehler in der Welt, in Bauwerken, den Spielerdaten und natürlich Serverfunktionen und Performance gibt.

Erst wenn diese Phase reibungslos verläuft, werde ich den Server entgültig updaten und den Prozess wiederholen.

Auch dann sollte nocheinmal getestet werden, damit wir möglichst frühzeitig auf ein Backup zurückspringen könnten.

Ich hoffe sehr, dass im laufe der Testphase auch eine offiziell Stabile Version des Servers erscheinen wird und wir somit ohne große Sorge updaten können, denn nochmals: Die Aktuellen 1.13 Serverversionen sind lediglich Testversionen welche noch mehr oder weniger grobe Fehler enthalten können.

Ich werde zum Start des zusätzlichen Testservers nochmals Informieren!

 

Bis dahin Viel Spaß 🙂

 

1.13, Bedrock Edition, Inaktivität

-Ein Update auf Version 1.13 ist aufgrund von Kompatiblitäten vorerst nicht geplant.

-Eine seperate Serverinstanz für alle Bedrock Clients (PE, Xbox,Win10Edition,Switch usw) online.
Spielmodus ist Creative und der Server ist ohne jedgliche Plugins. Also Vanilla.
Erreichbar ist er wie der Hauptserver der JavaEdition unter kedo-mc.de

-Im Moment sieht es auf unserem Server leider relativ leer aus. Das wir im Sommer nicht den ganzen Tag Minecraft zocken ist aber klar.
Ich persönlich werde zum Herbst/Winter definitiv wieder mehr Online sein und denke, dass der Server somit schnell wieder etwas belebter wird 🙂

 

Bis dahin Alles Gute und Viel Spaß 🙂

Permissions System PEX (Berechtigungen)

Pex ist nun fertig eingerichtet. Alle Spieler, auch jene die schon aktiv waren, starten beim nächsten Anmelden in der Gruppe „GAST“ und müssen um wieder alle Rechte zu erlangen erst von mir „Kevin“ oder „Domi“ einmalig hochgestuft werden. Falls niemand online ist schreibt ihr am besten in die Telegram Gruppe. Aber auch eine Mail an support@kedo-mc.de ist möglich

Es gibt die Gruppen:
-Verbrecher
-GAST
-Neuling
-Mitglied
-VIP
-Gruender
-Moderator
-Admin

Mehr Details gibt es unter dem Menüpunkt „Ränge und Befehle“

Update auf 1.12.2

13.00: Der Server ist nun erfolgreich auf 1.12.2 geupdated.

Es gibt mit dem Update 2 neuerungen. Der Server läuft nun mit Spigot, statt Bukkit, was aber eher aus Administrativer sicht kleinere Änderungen bringt.
Entscheidender ist allerdings, dass Spigot eine Sichtweite von 32, statt vorher nur 15 unterstützt! Vorerst ist diese auch auf 32 eingestellt. Allerdings muss die Performance des Servers hierbei noch überprüft werden!

Sollten  Fehler auftreten so bitte ich darum, dies per mail an bug@kedo-mc.de oder über die Telegram Gruppe zu melden. Danke 🙂

10.40: Ich bereite nun langsam das Update auf 1.12.2 vor und teste gleichzeitig eine alternative Serversoftware